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REGLAS



Reglas Generales

Cada equipo de béisbol cuenta con nueve jugadores defensivos en el campo: lanzador (pitcher), receptor (catcher), primera base, segunda base, tercera base, campocorto (shortstop), jardinero izquierdo, central y derecho. En la ofensiva, los mismos nueve jugadores aparecen en un orden de bateo (alineación) que se mantiene durante todo el juego, a menos que haya sustituciones.

La alineación ofensiva determina el orden en el que los jugadores batean. El primer bateador busca llegar a base; los siguientes intentan impulsarlo hasta anotar. Cuando se realiza un cambio de jugador, el sustituto ocupa el mismo turno en el orden de bateo.

Los equipos suelen tener una rotación de abridores, es decir, varios lanzadores que se turnan para iniciar los partidos. Generalmente, hay de cuatro a seis abridores que lanzan cada cierto número de días para descansar sus brazos.

El bullpen es el grupo de lanzadores relevistas. Ellos entran al juego cuando el abridor ya no puede continuar o cuando se necesita alguien especializado (por ejemplo, para cerrar el partido o enfrentar a un bateador específico).




Reglas de Juego

Un out se produce cuando el equipo defensivo logra retirar a un bateador o corredor. Hay muchas formas de hacerlo: si el bateador es ponchado (strikeout), si un batazo es atrapado en el aire, o si un corredor es tocado con la pelota antes de llegar a la base.

Un hit ocurre cuando el bateador conecta la pelota y logra llegar a una base sin que la defensa lo elimine. Puede ser un sencillo (una base), doble, triple, o incluso un home run si recorre todas las bases.

Un strike es un lanzamiento dentro de la zona de strike que el bateador no conecta, o un swing fallido. Una bola es un lanzamiento fuera de esa zona que el bateador no intenta golpear.

Cuando el lanzador realiza cuatro lanzamientos malos (bolas), el bateador avanza automáticamente a primera base. Es una forma de llegar a base sin conectar la pelota.

Un home run sucede cuando la pelota sale del campo por encima de la cerca de los jardines, permitiendo al bateador y a los corredores anotar. También puede ser dentro del campo si el jugador recorre todas las bases sin ser eliminado.

Si el bateador acumula tres strikes, queda eliminado con un ponche. Puede ser mirando (sin hacer swing) o tirándole a la pelota y fallando.

Un error ocurre cuando un defensor falla una jugada que normalmente debería haber hecho, permitiendo que el bateador o un corredor avance.

El robo de base ocurre cuando un corredor intenta avanzar a la siguiente base mientras el lanzador realiza el lanzamiento, sin que haya un batazo. Requiere velocidad y buen cálculo del momento.